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传奇道士各等级血量

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-17 06:23

热血传奇道士主号的基础血量从1级17点提升至100级1931点,计算时不包含装备、勋章、称号、药水和临时增益。关键节点为:10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1589点、100级1931点。道士血量长期处于法师与战士之间,前期依靠走位、施毒术和召唤物降低承伤,中后期再通过装备生命属性补足近战和团战容错。查看数据时应确认是主号表,不要误用英雄道士血量表;部分转载资料还会把69级、82级数据错位,实际培养应以角色属性面板为准。

1—25级道士血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131、21级140、22级150、23级160、24级170、25级181。这个阶段血量增长幅度较小,单刷低级怪时优先保证毒术、治愈术和召唤技能正常使用,装备选择以防御、魔防和可持续续航为主。18级前后不要因为血量低就强行挑战高等级地图,召唤物未成型时,连续受到两只以上怪物围攻很容易被迫回城。

26—50级道士血量依次为:26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381、41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。30级以后可以把血量作为进入新地图的硬指标:低于300点时适合练级和普通任务,达到381点左右再考虑长时间挑战中级地图,接近500点后可承担更多拉怪和引导仇恨的工作。刷怪时先施毒、再让骷髅或神兽接敌,角色保持两到三个身位,不要把基础血量误认为实际可承受伤害,防御和魔防同样会改变掉血速度。

51—75级道士血量依次为:51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764、61级787、62级810、63级833、64级857、65级881、66级905、67级930、68级955、69级980、70级1006、71级1032、72级1058、73级1085、74级1112、75级1139。60级前后,道士已经具备较好的持续作战能力,单人刷怪可优先堆道术和生命,组队打boss则应保留足够药品与治愈术冷却空间;当血量达到1000点左右,重点不再是盲目追求面板数值,而是根据怪物攻击类型补防御、魔防或抗性。参加pk时不要等到血量低于20%才使用治愈术,应在连续承受两次高伤技能后立即拉开距离。

76—100级道士血量依次为:76级1167、77级1195、78级1223、79级1252、80级1281、81级1310、82级1340、83级1370、84级1400、85级1431、86级1462、87级1493、88级1525、89级1557、90级1589、91级1622、92级1655、93级1688、94级1722、95级1756、96级1790、97级1825、98级1860、99级1895、100级1931。后期练级、守城和团战都应把血量与防御属性一起看:偏刷怪可维持较高道术并补生命,偏pk则优先保证不会被连续技能直接击倒,偏辅助则保留蓝量和治疗频率。达到80级后,每增加一件带生命属性的装备都会直接提高容错,但最终取舍仍应以实际受到的单次伤害、药品恢复量和战斗持续时间为依据。

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